DQ3

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魔王バラモスを倒し、故郷に凱旋したライブラたち。 街の人々は歓迎ムード。魔王を倒した知らせは既に世界中に届いているようだ。 実家に帰る。既に魔王討伐の知らせは届いているだろうが本人の口から改めて報告。 王に謁見。王から労いの言葉を賜る。 そし…

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城のモンスターを掻い潜り、遂に魔王バラモスと対峙。 テドンを始め幾多の人間の無念のために! 魔物の影に怯える事のない世界のために・・・ 今こそここで終わらせてやるぞバラモス!! 【第1ターン】 ライブラ:攻撃 レイリア:攻撃 アイリス:フバーハ サ…

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遂に、魔王バラモスの城へ足を踏み入れる。 階段が多い故に分岐も多く結構複雑な構造の城。 過去にSFC版をプレイしたかすかな記憶を頼りに進んでいく。 ここでは1回の戦闘で1,000以上の経験値が手に入る。 敵は凶悪だが最後の修行の場としてもいいのではない…

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ラーミアを復活させ、まず向かった先は『竜の女王の城』。 天界に一番近いというこの城の主、竜の女王は余命幾許もない様子。しかも魔王の呪いによって石にされてしまったという。 石にされた竜の女王。バラモスを倒し力の源を絶たねば呪いは解けないようだ…

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祠の牢獄。 湖のほぼ中央にある孤島。まさに流刑地。脱出はもちろん立ち入ることすら困難そうだ。 サイモンは偽サマンオサ王(=ボストロール)によってここに投獄された。 オルテガと合流するために旅立つ矢先での出来事。おそらくは少しでも戦力を削ごうと…

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サマンオサで手に入れた『変化の杖』。 グリンラッドの老人がこれを欲しがっているらしい。 しかしその前に少々楽しませてもらう。 ホビットに化けてエルフの隠れ里でお買い物。祈りの指輪を大人買い♡ その後で引き換え。『船乗りの骨』を入手。 海賊の住処…

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スーの村より東にある海岸。ここは元々何も無い平原だった。 かつて死線を共に潜り抜けた戦友ハーパー。彼が生涯の夢を賭けて挑む、街の創生。 やまたのおろち討伐前に来たときは道具屋一軒だけだったが・・・ いつの間にか舗装された道が敷かれ宿屋が建って…

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過去の世界で出会ったオルテガは、サマンオサの戦士サイモンとここテドンで落ち合うことになっていると言っていた。 しかしサイモンは現れずじまい。 サマンオサ・・・まだ行っていなかったな。 サマンオサへはグリンラッド南の祠にある旅の扉から行けるとい…

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暗転した視界が再び開けたその眼前には在りし日のテドン。 勇者オルテガが今ちょうどこの村に来ているという。そして荷解きもそこそこに魔法研究所に行ったようだ。 それにしても俺、どうも連れと勘違いされているようだが・・・ 魔法研究所。村の南東にある…

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オルテガと旅をしたというホビットを再び訪ね、オーブを託されてないか聞いてみる。 しかし、彼は預かっていないという。 おかしい。あの囚人の言葉が本当ならオーブを持っているのは彼以外にありえないのだが。テドンが滅ぼされたあの夜、いったい何があっ…

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次はランシール。ここには勇気を試される神殿がある。 この神殿は『地球のへそ』と呼ばれる洞窟につながっているが、1人で挑まなければならないという。理由は不明だがそういうしきたりらしい。 ここは当然ながら勇者であるライブラが行く。 仲間に見送られ…

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なんだかんだいって、船と徒歩で行ける所は全て回ってしまった。 初期メンバー(ライブラ・アイリス・サマンサ)のレベルは26になってしまった*1し、そろそろオーブ集めを再開したい。 まずはジパングから攻める。 ここは『やまたのおろち』なる化け物に苦し…

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船と足を駆使し、世界の大陸にどんどん踏み込む。 世界の最も北にある氷雪に覆われた島グリンラッド。 ここには『変化の杖』を欲しがっている老人がいる。先の海賊たちの話では『船乗りの骨』を持っているらしいが・・・ 世界の最も南にある氷雪に覆われた島…

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そういえば・・・ たしかムオルの村で『北東に不思議な泉がある』という話を聞いた。 地図でみればおそらくここだろう。さっそく船で向かう。 実は10年前のSFC版初プレイでは全くのノーマーク。行った事もない。 泉のほとりに立つが、なにも起こらない。 例…

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レイリアが盗賊の技能を全て修得し転職、戦士となった。 ここで船による航海の続き。 まず地図を広げ、確認できる島の中からエジンベア以下の大きさのものを目指してみる。 まずはアリアハン南東の島。 ここはルザミ。誰も訪れる者のいない、忘れられた島と…

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レイリアのレベルが21になり、レミラーマを覚える。 たしかレベル20で習得できると思っていたが*1。相性の悪い性格だけに習得レベルで覚えられなかったか。 ともあれこれで盗賊の覚える特技は全て習得できた、はず。 改造版で新たに加えられた特技がひょっと…

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戦友ハーパーは街の創生という大きな夢を実現するために新たな人生を歩み出した。 そのためパーティーから離脱。この大きな穴を埋めなければならない。当初の予定通り、盗賊をスカウトする。そのためシャンパーニの塔内の登録所へ。 後々戦士への転職を見据…

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エジンベア西の新大陸へ向かう。 すると、海岸沿いの森の奥に何かが見える。 あばら家の中に老人が1人。 どうやらここに街を作るつもりでいるらしい。で、街を作るには商人が必要と。 ハーパーは一人前の商人だから立派な街が作れるはず、だからここに置いて…

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さてここから仕切り直し。船による航海を開始。 まずはエジンベア。 ランシール到着時点では場所はノーヒントだったがいちおうSFC版は10年以上前にプレイ済み。場所は覚えている。 そうそうこの衛兵が通せんぼするんだよな。まともにやっては入ることができ…

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船による世界大航海はいったん中断。まだ行っていない陸路を踏破する。 いつぞやはバーンの抜け道を出たあと南にいってバハラタに行った。今度は逆、北に行く。 祠には学者風の男。 彼から新たな作戦『じゅもんせつやく』を教えてもらう。 AI戦闘において回…

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ついに船を手に入れたライブラたち。 とりあえずすぐ下に見える祠に立ち寄ってみる。 ここは灯台のようだ。で、一番上にいるおっちゃんによると、6つのオーブを集めると船がいらなくなる程の移動手段が手に入るという。 せっかく船手に入れてテンション上が…

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魔法の鍵により関所を通過。はるばる来たポルトガの国。 さっそく王と謁見。 東の地から『胡椒』を持ってくれば船をくれるという。なんと豪気な。 そして書簡をくれる。これをノルドに見せれば東へ通してくれるという。 ノルドって・・・あのノルドか? ドワ…

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約2時間ぶんの巻き戻し作業。 まずピラミッド。宝箱なぞ目もくれず最短ルートを通り一直線に魔法の鍵まで向かう。 鍵入手後、再び魔法の鍵で開けられる扉の鍵開けツアー。 これらをこなし1時間にて戻し作業完了。さて、これからロマリア西の関所を通るわけだ…

DQ3 K.Mixを遊んでみました 13'

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SFC版ドラクエ3には『性格』という概念がある。 そしてそれは各能力の伸びに影響する。たとえばハーパーの性格『タフガイ』であれば体力が大きく伸びるが賢さ運の良さが伸びにくい、 サマンサの性格『あたまでっかち』だと賢さが伸びやすい代わりに力がなか…

DQ3 K.Mixを遊んでみました 13

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ピラミッドから『魔法の鍵』を入手したライブラたち。 しかしここでとんでもない事実に気付く。む、むっつりスケベ!?! なんだこれは? いつの間に変わったんだこんな性格にっ??! まさかバグか? それともなんかのエラーか? Snes9xをSurface Pro(Windo…

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アッサラーム南、砂漠に入る途中にある2番目のすごろく場。 ステートセーブを駆使し、早々にお宝入手。 いよいよ砂漠越え開始。 モンスターの強さがさらに一段上がる感じ。 特に守備力が激高の『地獄のハサミ』が厄介だが、サマンサがベギラマを習得している…

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橋が直りようやく東の大陸に渡ることができたライブラ一行。 それにしても、ファミコン版ではカンダタやノアニールのイベントを無視してもアッサラームやイシスに行けた(戦っていけるかどうかは別として)。 改造版ではこれらクエストをクリアしないとスト…

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どうやら『魔法の鍵』の手がかりは東の大陸にあるらしい。 一刻も早く東の国に向かいたいライブラ一行であったが、しかし、東へ渡るための橋は無残にも崩れ落ちていた。 そんなライブラたちの話を聞き、金の冠を奪還した礼として橋の修復を請け負ったロマリ…

DQ3 K.Mixを遊んでみました 9

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カザーブより西の土地に聳えるシャンパーニの塔。 ここは盗賊が集う場所といわれている。そしてあのカンダタも。 塔の地下には盗賊のギルドらしき設備があったが、現在は活動停止中。 商売敵を増やしたくないカンダタによって無理矢理閉鎖に追い込まれたとい…

DQ3 K.Mixを遊んでみました 8

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シャンパーニの塔に向かう前にちょっとブレイク。 ロマリアとカザーブの中間にあるすごろく場を試してみる。 規定のサイコロ回数であがりに辿り着ければ景品が貰えるという、いわばクリアには直接無関係のミニゲーム。 しかしながらなかなかお目にかかれない…